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Old | New | 差分 | |
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3 | 3 | ただし、"実際にリロードした弾丸"の数のみである。 | |
4 | 4 | ||
5 | 5 | ・ナイフの重量(kg)が重くなればなるほど、ナイフの攻撃速度が遅くなる。 | |
6 | + | また、ナイフによってリーチなどが大きく変わる。 | |
6 | 7 | ||
7 | 8 | ・重量(kg)が重くなればなるほど、移動速度が遅くなる。 | |
8 | 9 | 重量は銃、ナイフ、支給品など全部を合算した重さが「体重」として表示される。 | |
10 | + | ||
11 | + | ・上記重量に加算される銃の重さは「手に持っているとき」のみである。 | |
12 | + | トランシーバーを持つと、一時的に銃の重量を0にすることができ、 | |
13 | + | 素早く移動することができる。 | |
9 | 14 | ||
10 | 15 | ・ヘルプにも書いているが、相性が100%を越えないと、その種別の弾丸は装備できない。 | |
11 | 16 | ||
15 | 20 | 画面外にも敵に当たり判定が有り、安全に相手を倒したり、動物を倒しやすくなる。 | |
16 | 21 | ||
17 | 22 | ・銃のACCが低くなると、弾がまっすぐ飛ばず上下に微妙にぶれるようになる。 | |
23 | + | また、リロードの成功幅が狭くなる。 | |
18 | 24 | ||
19 | 25 | ・序盤に出てくるカタツムリ、盾兵、ドリル重機はアシッドダメージを与える事ができる。 | |
20 | 26 | ただし盾兵は盾を壊すと銃を乱射し始めるので注意。 |